Thứ Bảy, 23 tháng 2, 2013

Begining with E3roid in Android

Đầu tiên tạo mới 1 project
Step1: copy thư viên E3roid.jar vào thư mục libs trong project, sau đó right click chọn build path->add to build path.

Step2: Sửa lại file Activity chính thay extends Activity la extends từ E3Activity, đồng thời xóa bỏ code khi lúc tạo project tự rend ra.

Step3: Add các hàm overide của class E3Activity, thêm hàm bắt sự kiên touch onTouchEvent nữa
Trong đó: E3engine là để tạo một frame để chứa E3Scene các hình ảnh,
hàm onLoadResource để lấy các hình ảnh vào nhờ texture
- sprite là một hình ảnh tạo ra bằng một texture
-scene.getTopLayer().add(sprite); de them sprite vao scene
Source code:http://www.mediafire.com/?5xjd8gp62ie35r2


4 nhận xét: